스팀 클라우드 충돌, 로컬과 클라우드 중 무엇을 선택할까요? 상황별 판단표
스팀 클라우드 충돌에서는 마지막으로 보존하고 싶은 진행 상황이 들어 있는 저장본을 선택하면 돼요. 지금 쓰는 기기에서 마지막 플레이를 저장했다면 로컬이, 다른 기기에서 저장하고 업로드까지 마쳤다면 클라우드가 후보예요. 다만 날짜가 더 최근이라는 이유만으로 누르지는 마세요. 충돌 창의 시각과 실제 플레이 기록을 대조하고, 어느 쪽인지 모르겠다면 선택을 보류하는 편이 좋아요. Steam 공식 지원도 수정 시각을 플레이 상황과 함께 판단하라고 안내해요. Steam 클라우드 지원

상황별 저장본 판단표
| 확인한 상황 | 선택 방향 | 선택에 필요한 근거 |
|---|---|---|
| 현재 기기에서 원하는 진행을 마지막으로 저장했고, 다른 기기에서는 이후 플레이하지 않았어요. | 로컬 저장본 | 로컬 표시 시각이 그 저장 시점과 맞는지 확인해요. |
| 다른 기기에서 원하는 진행을 저장하고 클라우드 업로드까지 확인했어요. | 클라우드 저장본 | 클라우드 표시 시각이 해당 세션과 맞고, 현재 기기에 별도로 남길 진행이 없는지 확인해요. |
| 다른 기기에서 더 진행했지만 업로드 여부를 몰라요. | 선택 보류 | 그 기기의 저장본부터 보존하고 전송 상태를 확인해요. 현재 창에 원하는 저장본이 있다는 보장이 없어요. |
| 두 기기에서 각각 다른 캐릭터나 분기를 진행했어요. | 선택 보류 | 양쪽 파일을 보존하고 남길 진행을 정해요. 한 번의 선택으로 두 진행이 합쳐질 것이라 기대하지 마세요. |
| 표시 시각과 플레이 기억이 맞지 않거나 어느 저장본인지 구분이 안 돼요. | 선택 보류 | 추측으로 덮어쓰지 말고 게임별 저장 위치와 저장본 내용을 확인할 방법부터 찾아요. |
선택 전 저장본 보존 체크리스트
- 충돌 창의 로컬·클라우드 날짜와 시각, 현재 기기 이름을 기록해요.
- 남기려는 캐릭터·슬롯·진행 지점과 마지막 저장 기기를 메모해요.
- 판단이 불확실하면 선택과 게임 실행을 보류해요. 확인하려고 양쪽 기기에서 새 플레이를 시작하지 마세요.
- 개발사의 공식 안내로 해당 게임과 운영체제의 저장 경로를 확인해요.
- 게임이 종료된 상태에서 현재 기기의 저장 폴더를 별도 위치에 복사해요. 다른 기기의 파일도 보존해야 한다면 그 기기에서 Steam이나 게임을 추가 실행하기 전에 복사할 수 있는지 확인해요.
- 복사본은 기기별 폴더로 나누고, 원본 파일을 삭제하거나 수정하지 않아요.
- 상황별 저장본 판단표와 대조해 선택해요. 근거가 부족하면 보존한 파일과 기록을 바탕으로 개발사에 확인해요.
충돌 창과 동기화 실패는 해결할 문제가 달라요
충돌은 로컬과 클라우드의 파일이 달라 Steam이 보존할 버전을 결정하지 못한 상태예요. 반면 동기화 실패는 파일을 클라우드와 맞추지 못했다는 뜻이에요. 실패 경고만 나온다면 먼저 연결 문제를 해결해야 해요. 경고를 무시하고 실행하면 저장본 충돌이나 진행 손실로 이어질 수 있어요. Steam 클라우드 지원
이 차이를 알아두면 불필요한 선택을 줄일 수 있어요. 두 저장본을 고르는 화면인지, 아직 다른 기기의 저장을 가져오지 못했다는 경고인지 문구부터 읽어보세요. 후자라면 ‘지금 보이는 파일 중 하나가 정답’이라는 전제부터 성립하지 않을 수 있어요.
‘상황별 저장본 판단표’의 로컬은 충돌 창이 열린 기기를 기준으로 읽으면 돼요. 평소 주로 쓰던 PC라는 뜻으로 기억하면, 스팀 덱에서 창을 만났을 때 선택을 반대로 이해하기 쉬워요.
공식 기기 전환 절차로 보면 빠진 단계를 찾기 쉬워요
Steamworks 문서는 일반적인 흐름을 게임 종료 후 업로드, 다른 컴퓨터에서 게임 실행 전 다운로드로 설명해요. 따라서 ‘저장 버튼을 눌렀다’와 ‘다른 기기에서도 받을 수 있다’는 서로 다른 확인 항목이에요. 전자는 게임 안의 저장이고, 후자는 기기 사이의 전달까지 끝났는지를 묻는 거예요. Steamworks 클라우드 문서
공식 문서의 동적 동기화 테스트에는 이런 실제 절차가 나와요. 첫 기기에서 진행한 뒤 일시 중단과 업로드를 수행하고, 다른 기기에서 이어서 플레이한 다음 게임을 종료해 업로드해요. 마지막으로 첫 기기를 재개하면서 변경 파일을 내려받아요. 이 절차를 독자 입장에서 읽을 때 핵심은 ‘다른 기기에서 플레이했다’ 다음에 ‘종료하고 업로드했다’가 따로 있다는 점이에요. 개발자용 테스트 명령을 직접 실행할 필요는 없어요. Steamworks 클라우드 문서
이를 판단 연습에 적용해볼게요. 다음은 실제 이용 기록이 아닌 가상 사례예요. PC에서 성 입구까지 저장한 뒤, 덱에서 보스를 쓰러뜨리고 저장했다고 해요. 이제 PC에 충돌 창이 떴는데 덱의 업로드 여부를 모른다면, 보스 이후 진행이 클라우드에 있다고 단정할 수 없어요. 원하는 저장이 만들어진 곳은 덱이지만, 그 저장이 도착한 곳까지 확인해야 선택이 가능해요.
반대로 덱에서 보스 이후 저장의 업로드를 확인했고 PC에서는 이후 플레이하지 않았다면 판단 근거가 생겨요. 충돌 창의 클라우드 시각이 그 세션과 맞는지 대조하면 돼요. 이때 중요한 것은 PC와 덱 중 어느 기기가 더 좋은 기기인지가 아니라, 남기려는 진행이 어느 경로로 전달됐는지예요.
최근 파일과 원하는 진행이 다를 때는 내용 기준을 세워요
두 기기에서 서로 다른 선택지를 진행했다면 ‘더 최근’이라는 기준만으로는 부족해요. 예를 들어 한쪽에서는 기존 캐릭터를 계속 키웠고, 다른 쪽에서는 새 캐릭터를 시작했다고 가정해볼게요. 이때 먼저 정할 것은 최신 파일이 아니라 남기려는 캐릭터와 저장 슬롯이에요. 이후 그 진행을 마지막으로 저장한 기기와 시각을 찾아가는 순서가 덜 헷갈려요.
확인용 메모는 ‘어제 밤에 했다’보다 ‘기사 캐릭터, 성문 앞 수동 저장, 보스 처치 후’처럼 적는 편을 권해요. 장시간 켜둔 세션이나 여러 캐릭터를 번갈아 한 경우에도 원하는 지점을 구분할 수 있기 때문이에요. 게임이 저장 목록에 보여주는 정보가 있다면 그 항목을 기준으로 메모하세요.
충돌을 해결한 뒤에는 바로 긴 플레이를 시작하기보다 저장 목록에서 캐릭터와 지점을 먼저 대조하는 것을 권해요. 별도 슬롯 저장을 지원하는 게임이라면 확인된 진행을 새 슬롯에 남기는 방법도 고려할 수 있어요. 다만 이 방법은 해당 게임이 여러 저장 슬롯을 제공할 때만 쓸 수 있고, 모든 게임에 같은 메뉴가 있다고 가정하면 안 돼요.
백업은 저장 위치를 확인한 다음에 해야 해요
저장 파일이 무조건 게임 설치 폴더에 있다고 생각하면 백업 대상을 놓칠 수 있어요. Steam Auto-Cloud는 개발자가 지정한 경로와 파일 규칙으로 동작하며, 공식 문서에는 Windows의 문서, AppData, Saved Games 등 여러 경로가 제시돼 있어요. 따라서 특정 게임을 모르는 상태에서 하나의 경로를 정답으로 안내할 수는 없어요. Steamworks 클라우드 문서
개발사의 저장 위치 안내를 찾았다면, 해당 폴더를 복사하고 복사본에는 기기 이름과 보존 시점을 붙이는 방식을 권해요. 예를 들어 ‘PC_선택전’, ‘Deck_선택전’으로 구분하면 나중에 두 폴더를 혼동할 가능성을 줄일 수 있어요. 원래 폴더를 잘라내거나 파일 이름을 바꾸는 대신 별도 위치에 복사본을 남기세요.
저장 위치를 찾지 못했다면 임의로 .sav 파일 하나만 골라 옮기지 말고, 개발사 지원에 게임 이름·운영체제·마지막 정상 저장 기기를 함께 전달하세요. ‘어떤 파일을 보존해야 하는가’가 먼저 해결돼야 복원 절차도 구체적으로 정할 수 있어요.
이미 잘못 골랐다면 다른 기기를 추가로 실행하거나 동기화하기 전에 그 기기의 저장본 보존부터 검토하세요. Steam 지원은 이전 기기에 원래 진행이 남아 있을 가능성을 설명하지만, 잃어버린 저장을 복구해주지는 못한다고 명시해요. 남은 파일을 확인하는 것이 다음 행동이지, 복구가 보장된다는 뜻은 아니에요. Steam 클라우드 지원
스팀 덱에서는 절전과 동기화 완료를 구분해요
스팀 덱에서 게임을 켜둔 채 절전으로 전환하는 흐름은 동적 클라우드 동기화의 주요 사용 사례예요. 다만 Valve는 이 기능을 개발자가 게임에 구현하고 활성화해야 한다고 설명해요. 덱을 잠들게 했다는 사실만으로 모든 게임의 업로드가 끝났다고 판단하면 안 돼요. Valve 동적 클라우드 동기화 안내
지원 여부를 모르는 게임을 PC와 번갈아 한다면, 기기를 바꾸기 전에 게임을 정상 종료하고 Steam의 동기화 상태를 확인하는 습관을 권해요. 덱을 케이스에 넣는 순간을 마무리로 삼기보다, 다음 기기에서 이어 할 준비가 됐는지를 확인하는 거예요.
두 기기에서 계속 충돌한다면 다음 문의에는 충돌 문구, 양쪽 표시 시각, 마지막 저장 기기, 오프라인 플레이 여부를 한 묶음으로 남겨보세요. 파일 내용이 다른 문제인지 전달이 끝나지 않은 문제인지 설명하기 쉬워져요. 운영체제가 다른 기기 사이의 저장 공유도 게임별 지원 범위를 확인해야 해요. Steam Cloud 지원 표시만으로 모든 운영체제 사이의 저장 호환까지 보장되지는 않아요. Steam 클라우드 지원